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Summer Stars 2012/ Sport Game

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Titel/ Genre: Sportspiel für die Plattformen XBox 360, Nintendo Wii und Playstation 3, erschienen im März 2012/ Developer: 49 Games – Gesellschaft für Softwareentwicklung und Publishing mbH/ Publisher: Deep Silver/ Koch Media GmbH/ Mein Task: Characterdesign/ Software: Autodesk Softimage, Autodesk Mudbox, Adobe Photoshop

Taskbeschreibung: Meine Aufgaben bestanden in der Entwicklung von Characteren in High- und Lowpoly (3D Modeling, Textur und Normal-Map),  die Optimierung des Artstyles unter Berücksichtigung der technischen Limitationen, die Entwicklung von Grafikpipelines, die Prüfung und Abnahme und das Cleaning und Finishing von extern produzierten 2D- und 3D-Assets

Die besondere Herausforderung lag in der Vorgabe, mit möglichst geringem Aufwand den Eindruck großer Mannschaften zu erzeugen. Die aufgenommenen Animationen mußten dabei auf weibliche und männliche Charaktere gleichermaßen übertragbar sein. Daher haben weibliche und männliche Charaktere ein identisches Rig. Da sie somit auch identische Proportionen haben, waren zahlreiche optische Kompromisse nötig. Auch die topologische Struktur der Köpfe ist identisch. Der modulare Aufbau der Charaktere ermöglicht es, unterschiedliche Köpfe, Frisuren und Körper miteinander zu kombinieren.

Schwimmerinnen

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 Model-Sheet

 

Sandra_farbe_Komposition

Sandra_shading_Komposition

Marco_farbe_Komposition

Marco_shading_Komposition

 

 

Sprinter

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Animations-Video:

Passwort: game

 

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Christine Irnstetter, Diplom-Designerin (FH)